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完美世界第一季净利4030万美元营收1亿

发布时间:2019-08-15 12:46:05
完美世界第一季净利4030万美元 营收1亿美元 北京时间5月24日消息,据国外媒体报道,完美世界(Nasdaq: PWRD)周一发布了该公司截至2011年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,完美世界第一季度总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元),高于上年同期的人民币6.250亿元;净利润为人民币2.637亿元(约合4030万美元),同比下滑13.6%。 2011年第一季度业绩表现摘要 本季度营业收入为721.0百万元人民币(110.1百万美元),上季度为593.0百万元人民币,去年同期为625.0百万元人民币 本季度毛利为612.9百万元人民币(93.6百万美元),上季度为482.3百万元人民币,去年同期为537.9百万元人民币 本季度营业利润为286.8百万元人民币(43.8百万美元),上季度为122.8百万元人民币,去年同期为323.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润2为312.5百万元人民币(47.7百万美元),上季度为147.3百万元人民币,去年同期为344.9百万元人民币 本季度归属于公司股东的净利润为263.7百万元人民币(40.3百万美元),上季度为125.2百万元人民币,去年同期为305.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润2为289.5百万元人民币(44.2百万美元),上季度为149.7百万元人民币,去年同期为327.0百万元人民币 本季度每股美国存托股票3基本及摊薄净收益分别为5.25元人民币(0.80美元)和4.99元人民币(0.76美元),上季度分别为2.50元人民币和2.36元人民币,去年同期分别为6.12元人民币和5.75元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益2分别为5.76元人民币(0.88美元)和5.48元人民币(0.84美元),上季度分别为2.98元人民币和2.82元人民币,去年同期分别为6.56元人民币和6.16元人民币 2011年3月22日推出《神鬼世界》的公测 “我们对公司第一季度的业绩相当满意。本季度的营业收入较上季度的增长大幅超过了我们之前预期区间的上限,并带动第一季度的利润率有了显著的提高。”完美世界董事长兼CEO池宇峰先生说:“过去的一年是我们最为艰难的一年,公司处于延长游戏的开发周期、并致力于大型的长期项目的战略过渡期,公司的业绩因而承受了短期的压力。但是我们一直相信我们已做好了充分的准备,从今年起迎来公司业绩的转折。通过公司第一季度的业绩表现,我们相信公司正在沿着正确的轨道行进。公司的核心游戏,如精品大作《诛仙》和《完美世界国际版》,为第一季度的业绩做出了突出的贡献,我们在近期推出的新作《神魔大陆》和《神鬼世界》也开始做出相当的贡献。同时,由于我们这一季度发布的新产品较上一季度少,销售和市场费用都有所减少。所有这些因素促使了公司的利润在第一季度显著增长。” “作为正常产品周期中的一个必经阶段,第二季度没有像春节这样盛大的消费节日。此外,公司计划加速各种市场活动的开展,来迎接备受期待的新作《倚天屠龙记》的即将推出以及一些新的资料片的推出。这些因素都将导致公司第二季度的财务表现有一定的波动,但我们对公司的业绩在未来的季度里会加速增长表示乐观。这种季度性波动一直都是公司正常经营的组成部分,并且仅仅是我们产品周期的自然延伸。我们相信投资者能够通过关注我们长期的持续表现,更清楚地看到我们业务模式的优势,而这也正是理解我们业务模式的关键。基于我们丰富深广的游戏产品组合以及强大的产品线,我们今年以及更长远的未来的业绩表现十分值得期待。” “让我们的品牌以及精品游戏全球化一直是我们的关键战略之一。我们通过在亚洲、拉丁美洲以及俄罗斯联邦及其它俄语地区开展的一系列成功的海外授权签约活动,进一步扩大了我们业务的地域覆盖范围。同时我们还通过在北美以及欧洲的子公司,进一步发展了公司的海外运营。虽然日本发生的地震及海啸对公司在日本的业务造成了一定影响,但是该影响只是暂时性的,总体来看公司的海外运营平台在不断加强。我们为公司的游戏在中国和海外持续受到欢迎感到鼓舞,同时我们也将不断创新并继续给全球玩家带来精彩的新游戏作品。” “在今后几年里,我们已有的核心游戏产品,以及包括《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》和其它一系列正在开发的新游戏在内的强大的产品线,将支持我们的业绩持续增长。我们自主开发的游戏引擎以及专业化的游戏工作室,让我们在2D、2.5D以及3D游戏领域都能够拥有精品大作。拥有丰富深广的游戏产品组合一直是我们的核心优势之一,我们将不断为我们的游戏产品组合添加新作品,以满足各络游戏细分市场的不同需要。” “展望未来,我们已经准备好迎接全球络游戏市场的需求以及机遇。我们在产品研发及创新领域的突出优势,能使我们不断地为玩家带来优质、精彩的游戏体验,并推动我们长期的可持续性发展。” 2011年第一季度财务业绩 营业收入 本季度营业收入为721.0百万元人民币(110.1百万美元),上季度为593.0百万元人民币,去年同期为625.0百万元人民币。 本季度游戏营业收入为646.2百万元人民币(98.7百万美元),上季度为526.2百万元人民币,去年同期为569.7百万元人民币。游戏营业收入较上季度的增长主要源于诸如《完美世界国际版》和《诛仙》等公司数款现有游戏的持续优势,以及公司新近推出的游戏《神魔大陆》和《神鬼世界》的强劲表现。 本季度在中国大陆运营游戏的平均同时用户(ACU)的数量约为905,000,上季度为999,000,去年同期为993,000。ACU比上季度有所下降,主要是由于本季度在用户量方面不利的季节性因素所致。 本季度海外授权收入为63.6百万元人民币(9.7百万美元),上季度为57.8百万元人民币,去年同期为53.4百万元人民币。海外授权收入较上季度的增长主要源于提成授权使用收入的继续增长,而因本季度公司在海外推出较少新游戏所导致的初始授权收入的减少部分抵消了海外授权收入的增长。 本季度影视及其他收入为11.2百万元人民币(1.7百万美元),上季度为9.0百万元人民币,去年同期为2.0百万元人民币。本季度没有主要的影视作品上映。 营业成本 本季度营业成本为108.1百万元人民币(16.5百万美元),上季度为110.7百万元人民币,去年同期为87.1百万元人民币。 本季度游戏相关成本为107.9百万元人民币(16.5百万美元),上季度为102.3百万元人民币,去年同期为87.1百万元人民币 。 本季度影视及其他成本为183.4千元人民币(28.0千美元),上季度为8.3百万元人民币,去年同期为24.9千元人民币。本季度没有主要的影视作品上映。冠心病的最佳治疗
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